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2周年特別感謝祭投稿掲載三回目-ingame

2018-11-26

日頃より【スター・トレック】をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
【スター・トレック】運営チームです。

特別記念イベント【祝!シリーズ2周年!特別感謝祭開催!】
第三週の投稿掲載日が遂に来ました!

先週頂きましたプレイヤー様一部のご投稿をご覧ください!

尚、今度の特別感謝祭は今週までいよいよ最終週になります!
参加賞を狙うには今週いっぱいだけ!ぜひお見逃しなく!

皆様の今後のご参加もお待ちしております!




※都合により、一部のプレイヤー様の投稿のみ掲載いたします。なお今回掲載された投稿が必ずベスト提案賞を受賞するわけではありません。
※今後のご投稿は今回掲載された投稿の内容にできるだけ重複しないようにご注意ください。

※本イベントはプレイヤー同士の交流の場を設けるという趣旨のもとに行われましたので、ご投稿の内容はあくまでプレイヤー様のご意見であり、運営の観点ではございません。予めご了承ください。 
※都合により、先週掲載分と一部重複している可能性があります。予めご了承ください。

 

 

 

コミュニケーションが大事 ♪

1

サーバー8 

ボナリナ  さん

チャットウインドウを活用しよう
わからないことがあれば、勇気を出してチャットに書き込んでみよう。
世界、陣営、同盟、個人と発言する場所がいくつかあるけれど一つ選んで、いろいろ聞いてみたら、誰かしらアドバイスをくれるはず。

2

サーバー1

Rose  さん

分からない事は同盟で聞くか、思い切って世界チャットで聞いてみて!
誰か優しい人が教えてくれるはず^^
ただし、優しい人がいない(又は見てない)時間帯の可能性もあるので、レスがない場合は、日や時を改めて再チャレンジ!

3

サーバー1

レオニス  さん

チャットを積極的に使えば、自分の知らない情報が手に入ったり、
陣営を超えたコミュニケーションをとることで略奪も減るかも・・・
何より、ゲームの楽しさも増すはず!
恥ずかしがらずに、チャットををご利用ください。

 

クルーの学問♪

1

サーバー1

Evan  さん

・クルースキルの「ターゲティング」を持つクルーをエクスペディション、ブロン巡洋艦に乗せた場合、船のパッシブスキルよりクルースキルが優先される為、敵旗艦を攻撃しなくなる。

2

サーバー9

shyana  さん

任命効果。

クルーにはレベルに応じたステータスとは別にユーザー側で選択できる任命効果を持っています。この任命効果は☆の数に応じて☆1と2は1つ、☆3は2つ☆4は3つと成っています。
一日1回無料で変更することができます。クルー画面の任命効果の右側にある[任命効果リセット]を押します。リセット画面が出てくるので画面下にある[無料リセット]を押すと任命効果変更前と変更後が出てきます。変更したい場合は[保存]を不要な場合は[取り消し]を押して完了です。
繰り返すには『任命書』を一枚消費して任命書がある限り何度でも。
☆3以上は複数同時に変更されますので変更したくない任命効果がある場合には[ロック]機能が存在します。[ロック]を使えば変更したくない任命効果は保持されてそれ以外が変更します。
ただし、ロックは連続で変更している間は有効ですが一度変更画面から出て再度変更しようとするとロックが外れるのでまたロックする必要があります。
ロックはクレジットを使用して行います。

3

サーバー9

ノリホヨ  さん

バッジが自分の招集してるクルーと違うものばかり集まるとお嘆きのあなた!
「クルー」のウィンドウを下にスクロールしてみてください。今まで手に入れた有象無象のバッジが貯まっています。
ゲージが満タンになったクルーはそのまま招集することができます。
さらに貯まりすぎていた時はその場で昇格できます。

4

サーバー2

カーレス  さん

種族をクリンゴンにしたあなたへ
懸賞ミッションを行うときは旗艦のクルーをヴァルクリスにしましょう。
移動速度が+50%でミッションクリアが早くなります!!

5

サーバー4

masireriri  さん

クルーと装備のレベルアップに必要なイベントをまとめました。
1.クルーのレベルアップと昇格のためのイベント
クロス惑星戦:3つ星または4つ星のクルーバッジと汎用バッジの獲得
BOSSイベント:1つ星または2つ星のクルーバッジの獲得
星系偵察:クルー経験値の獲得
2.装備のレベルアップと昇格のためのイベント
クロスアリーナ:ショップにて昇格キットLv1~Lv3の獲得
3v3クロスアリーナ:特殊合金とセット装備破片の獲得
特に、Lv80以上の装備製造のために装備破片を獲得する
惑星略奪:Eクリスタルの獲得

 

建築&コロニー関連♪

1

サーバー9

ノリホヨ さん

建設について、所要時間5分以内は無償で加速できます。
ゼロから建てた場合レベル5までは即加速可能、プラス数十秒待てばレベル7までは一気に上げられます。
これは所要時間1時間で残り5分というような場合にも適用されます。
なお、技術の方にはこのような特典は無いので注意です。

2

サーバー5

マクギアス  さん

レベルが上がって先のステージに進むことができるようになったら、基地の移設をしましょう。メタルやクリスタルの産出量が増えますので、メリットが大きいです。「浮揚許可」が必要ですが、同盟のレベルが上がると貢献度を使って購入可能になります。ただ、相手陣営に略奪されやすくなるので、場所はなるべく分散させた方がよいです。また、略奪されないため、あえて移設しない方針も無いわけではありません。

3

サーバー8

machide  さん

VIP建設枠について。VIP期間中に追加される建設枠ですが、VIP期間が過ぎても、建設中の建物はそのまま完成まで継続されます。なので、発電所や研究所のような時間の掛かる建物をVIP期間が切れる間際で建設すると良いです。ただし、その際に、通常の建設枠が途中で完成してしまうと、そちらにスライドしてしまうので、同じ時間くらい掛かる建物を通常の建築枠とVIP建築枠で建設すると良いでしょう。

4

サーバー1

エリザベート さん

探索が行われる5、9、13、15の星系にあるコロニーは略奪を受ける回数が多いように感じました。
略奪の被害が気になるようであれば、コロニーを5、9、13、15以外の星系に配置してみましょう。

5

サーバー9

shyana  さん

浮場の使い方。レベルが上がりコロニーが増えて行きますが、今の所4つが上限です。資源の産出はエリアが後になるほど多くなるのでコロニー移設をしたくなるかも。
そこで今あるコロニーを撤収すなわち破壊すればコロニー設置の枠が空くので新たな場所にコロニーを新規に設置できます。しかし、これではコロニーで開発していた施設分の時間と手間が消失してしまうことに成ります勿体無いですね。
そんな対応としてコロニーの引越しアイテムがあります『浮場許可』です。
使い方は簡単ですコロニーの画面で右端[浮場]の文字が在りますね、これを押し更に確認を押して浮場します。艦隊を新たに設置する惑星に移動してコロニー化すると移設の画面に切り替わり浮場した基地を選択できます。選択して確認すれば移設が開始されます。
ここでちょっとした注意。移設には3時間掛かりますがその後自動で完了ではありません。設置自体は完了しているのですがコロニーとしての産出機能が開始しません。移設後一度コロニー画面に移動して再度ログインしてから産出が始まるという形です。

6

サーバー9

ユーミッド さん

「防御衛星」
3種類の防御衛星をコロニー防御陣地の3箇所に配置できます。
同じ種類の衛星を複数建設していく事で防御衛星のステータスを伸ばす事が可能です。また衛星の配置を変更する事も可能です。
衛星は左・中・右と配置することが出来ますがそれぞれの正面にある前衛の宇宙船から優先的に攻撃を開始します。
コロニーを略奪するプレイヤーは宇宙船スキルや兵器スキルを駆使して攻撃してきますので主力の衛星群の配置が重要です。
(例えば、前衛に宇宙船を3隻配置しているプレイヤー艦隊で前衛左側の宇宙船には潜伏スキルを持ったクルーが居ないような場合を想定して防御するには主力の衛星群を左側に配置するといった方法です)
防御衛星で相手艦隊の1隻以上を破壊する様に設定してみるといいでしょう。

 

ブリッジ関連♪

1

サーバー9

漆黒の仔猫 さん

今日はLv30で追加されるブリッジについてにゃ
ブリッジをクリックすると、派遣ミッション、懸賞ミッション、ラボが表示されるにゃ

派遣ミッション
宇宙船を派遣する事でラボで使用するプロセッサが手に入るにゃ
それと懸賞ミッションもたまに拾ってくるにゃ
デイリーで派遣ミッション5回があるので、時間が有る人は1回づつ、時間が無い人は10回でやると良いにゃ

懸賞ミッション
派遣ミッションで拾ってくれば出来るミッションで、いわゆるお使いミッションにゃ
懸賞ミッションではチャプター毎にEクリスタル、改修キット、チューブクリスタルが手に入るにゃ
ミッションをクリアするとプロセッサも手に入るにゃ
時間が掛かるので、同盟の艦隊速度UPのバフが使えるなら使うと楽にゃ

ラボ
艦の強化が出来るモジュールの開発が出来るにゃ
艦の詳細画面で+と鍵2個が並んでいる箇所の+をクリックすると装備できるにゃ
モジュールのLvUPに資源を使うので注ぎ込み過ぎて資源不足にならない様に注意にゃ
最初はどれか1個に絞ると良いかにゃ

2

サーバー9

shyana さん

懸賞ミッションの薦め。レベルが上がって行くと画面右下の艦隊の隣の[ブリッジ]が使える様に成ります。ブリッジには派遣と懸賞のミッションと[ラボ]が在ります。
先ず派遣を行います。資源を少し消費して懸賞を探しに行く段階です。1回30分掛かります、時間経過すると懸賞を探し当てた場合は報告があります。見つからない場合は帰還の報告だけです。そして帰還するとプロセッサAを1つ貰えます。
懸賞を見つけた場合は懸賞ミッションに移ります。S~Eランクに分かれていてSは長時間掛かりますが報酬が多く、Eは時間は短いですが報酬も少ないです。ランクはランダムで出てきます。
懸賞ミッションは移動がメインに成っていて掛かる時間も殆ど移動時間です。序盤はエリアが少ないのでエリア間移動しても短時間で済みますから積極的に挑戦していた方が後々に楽になると思います。
貰った報酬は[ラボ]でモジュール研究に使用します。

3

サーバー9

shyana さん

モジュールの薦め。[ラボ]は懸賞ミッション等で集めたプロセッサを使ってモジュールの研究や宇宙船の改造をする場所です。研究は6種類ありますが序盤で研究したいのは攻撃力上昇か装甲上昇かシールド上昇です。個人的には攻撃力上昇がいいと思います。
研究は資源とプロセッサを使用して行います、待ち時間はありません瞬時に完了です。
研究して得たモジュールは宇宙船に適応させる為に改造します。改造には資源とチューブクリスタルを使用します。一度装着したら変更しないと思いますが外すのはクレジットを使えば可能です。
モジュールのレベルを上げると上昇分も付け替えしないで適応されます。
序盤ではシナゲンが足りなくてモジュールのレベル上げが困難だと思いますが上昇分は確実に戦力に成りますから優先順位を上げても良いと思います。

 

様々なイベント♪

惑星戦

サーバー8

アルマゲドン さん

惑星争奪戦は初心者だとなかなか勝てないので、まずは3戦までのNPC狙いで
攻撃する敵陣営の惑星にカーソルを合わせると敵陣営の紋章の下に3が表示されてれば
その惑星には敵プレーヤーは居ないので攻撃OKです。
味方プレーヤーがすでに攻撃中の場合、画面左下の策略で突撃許可書を使い
隣接敵惑星にジャンプできます。
初期は自分の艦隊は速度も遅いので占領できたらその場で待機して攻撃されたら
策略を使い隣接敵惑星にジャンプして攻撃します。
その繰り返しでポイントを貯めましょう。

惑星戦

サーバー9

ノリホヨ  さん

惑星戦での豆知識です。

戦力のないうちは、敵陣に一番乗りを目指しましょう。
普通の戦闘では一撃で蹴散らされてしまう低レベルでも、そこそこ倒せる流動空間生物が3ターン相手をしてくれて点数を稼げます。
(畳み掛ける団体戦の戦略には反しますが)

「貫通」スキルは、敵が縦に並んで出た時に両方にダメージを与えるスキルです。
これを持っている人は、BOSS対策で配置を中央からずらしていないか確認してください。
せっかくの貫通スキルなのに、ボウリングで端のピンだけ倒したような悲しい気持ちになります。(縦並びは必ず中央なので)

クロースアリーナ

サーバー1

ていとく  さん

アリーナに参加しよう!
初めは勝つこともままらならいですが、繰り返し参加しているとアリーナコインが貯まります。アリーナショップではアリーナコインと初期のイベント艦を交換でき、中でもスターダガーがおすすめです。がんばってアリーナコインを貯めましょう。

星間遠征

サーバー9

shyana  さん

⑮星間遠征の戦い方。レベルアップが進むと新しいコンテンツとして星間遠征が出てきます。この星間遠征はLv40から製造する装備の設計図と交換できるアイテム『セット設計図残骸』と艦隊の陣形防御力強化に使う『陣形図』その陣形を改修する『ポジション訓練キット』が手に入ります。
戦場はステージに別れていて1ステージが5段階に成っています、1つ倒したら次の段階が開放されて行きます。勝つとアイテムが手に入り負けると何も得られませんが挑戦回数は減りませんので勝つまで何度でも挑戦できます。1日に5回挑戦することができます。
戦闘は本体艦隊だけで全滅しても予備艦隊は出ません。相手も全力で出てきて2段階目3段階目というのは在りません。ステージが進むと相手もスキルを使うようになるので強いですよ。
有効な武器というか無いと勝負にならないので必須武器は『反陽子パルス』が撃てる武器です、相手が痺れたら倒せるという感じに成ります。

 

その他♪

技術

サーバー9

レオ・キミー  さん

沢山ある技術だが、基礎となる艦船技術とテラフォーミングは重要。
特にコロニーを増やせるテラフォーミングが一番大事。レベルを上げれるようになったらすぐに上げてしまおう。

序盤は宇宙船側の技術を上げても元々の宇宙船が弱いため効果が薄い。
なので、新造艦のための艦船技術を上げた後は惑星側の技術を優先的に上げよう。
お勧めはエネルギーセルとCFIレプリケーター技術。
テラフォーミングでコロニーを増やし、エネルギーセルで発電量をあげ、CFIレプリケーター技術で少しでも早く建てていく。
クリスタルを上手くやりくりして頑張ろう。

偵察

サーバー8 

machide さん

偵察について。偵察をすると敵対(クリンゴンなら連邦、連邦ならクリンゴン)するNPCあるいは流動空間生物との戦闘になり、これに勝つとメタル、クリスタルの他、様々なアイテムが手にはいります。負けると耐久が50%削られますが、0になっても偵察戦では戦艦が落とされることはなく、シールドだけ回復した状態で偵察戦を続けることができます。耐久がないのでシールドが破られればやられてしまうので、それなりの戦力差がないと勝ちにくくなりますが、流動空間生物ならまず勝てますし、弱いNPCならなんとかなります。メタルの他に小型修理ユニットもいくつか手にはいるので、極端に損をすることはないです。少なくともクリスタルの分はまるまる儲けですし、鍵、クルー経験値などのアイテムも結構手に入ります。デメリットとしては時間が掛かる、手間が掛かる、いきなりものすごい強いNPCが出てきて瞬殺されてイライラする、ぐらいです。

魚雷

サーバー8

goru  さん

魚雷は、移動中(コンバットゾーンを除く)でも補充可能だよ。
ただし補充には、資源の一つクリスタルが必要なので、
枯渇させないように一定量のクリスタルを常に確保しておこう。

魚雷

サーバー9

shyana さん

魚雷の使い方。魚雷は再使用の冷却時間3秒でスキルLv5で使用すれば通常攻撃の2倍の攻撃力が出ます、更にシールドで攻撃力の減衰がありません。とても優れた兵器なのです。
優秀な兵器なのですから常に使いたいですが、当然の様に制約がありまして弾数制限がありチャージが必要になります、チャージにはクリスタルを使用するという2点です。序盤ではクリスタルはいくらあっても不足する重要な資源ですので無駄使いはしたくないですね。
そこで、どんな場面で魚雷を使えば良いのかと成ります。
例えば、ボス戦でシールドが存在する時です。エネルギー兵器は25%減衰するので魚雷の方が点数を稼げます。
トライアルや星間遠征でもう少しで勝てる相手に使うと勝率が上がりクリアして先に進むことが出来ます。これが使い所だと思います。
エリートモードでSSSが取れなくもう少しで取れるのにという時は魚雷を使うとSSSが取れるかも。でも戦力増強後に取れば良いなら少し勿体無いかもですね。

陣形防御力

サーバー9

漆黒の仔猫 さん

今日はLv45で追加される陣形防御力強化についてにゃ
艦隊の配置を入れ替えできる画面の右上に十字に丸のアイコンが有るにゃ
そこをクリックすると陣形防御力強化の画面になるにゃ

陣形防御力強化と言う名前の通り、配置する場所の防御力を高める事が出来るにゃ
なので、強化した場所に弱い艦を配置するもよし、強い艦を更に硬くするもよしにゃ


LvUP
陣形図を使ってLvを上げると配置場所にボーナスが付くにゃ
好きな場所だけLvを上げる事が出来ず、6箇所全て同Lvにする必要が有るにゃ
つまり、6箇所全て+1にしないと+2に上げる事が出来ないのにゃ
上げる順番は艦を配置している場所を優先するにゃ
盾艦を配置してるなら盾艦から、攻撃重視なら旗艦から上げると良いかにゃ

改修
ポジション訓練キットを使って配置場所にボーナスを付けられるにゃ
LvUPと違い好きな場所だけずっと上げ続ける事が出来るにゃ
盾艦を配置した場所だけをMAXまで上げ続けるとか、配置場所を満遍なく上げるとかお好みにゃ

宇宙船各数値

サーバー2

jyohan  さん

いつも楽しく遊ばさせています。
一部間違いありましたので差し替え願います。
(もっとあるかと思いますがご容赦ください)

◯◯ 各数値の計算式 ◯◯
各バトル時に参照される攻撃力・防御力・・・など、仕組みがわかればゲームの進め方も変わりますし、謎を解いていくのが好きな方もいるかと思います、ここでは各数値について説明していきます。

<宇宙船攻撃力の計算式>
艦隊から宇宙船を選ぶと詳細画面が表示され、その右上の攻撃力 A + Bの計算式となります。各基本数値は宇宙船昇格や図鑑で確認してください。

①        宇宙船基本攻撃力
A = 宇宙船基本攻撃力(図鑑で確認してください)
②        指揮官・宇宙船・装備・チップなどから計算される攻撃力
B = B1 + B2 + B3 + B4 + B5 + B6
B1   宇宙船昇格攻撃力 =  各宇宙船該当ランクのプラス分攻撃力
※昇格できない宇宙船は0
B2   指揮官攻撃力 =  着任指揮官攻撃力 + 任命効果攻撃力
B3        改造攻撃力 =  武器威力
B4        攻撃系の装備品攻撃力(タレット・キャノン・魚雷) =  
(装備品の攻撃力 + 攻撃チップ) × 攻撃速度
※遅い宇宙船の方がプラスされる攻撃力が多い! これ以外の項目含め総合的に判断してください。
B5        防衛系の装備品攻撃力(シールド・エンジン・装甲) =  
攻撃チップ   × 攻撃速度
※遅い宇宙船の方がプラスされる攻撃力が多い! この項目はチップしかありませんので大きな差につながらないと思います。
B6        セット効果攻撃力 = セット枚数達成による攻撃力

イベント詳細・奨励はイベントページ「祝!シリーズ2周年!特別感謝祭開催!」にてご確認いただけます。

 

 

 

注意事項
※明らかにゲームルール違反だと判断された場合、運営側は事前通知無く、個別プレイヤー様をイベント奨励対象外にすることがあります。
※イベント内に記載してあるすべての時間(公表時間、奨励配布時間など)は実際の作業進捗により前後する場合があります。
※奨励配布時間が記載されていないイベントにつきましては、奨励は運営作業日にプレゼントを送付いたします (応募手続きは不要です)。
※特別な説明がない限り、すべてのイベントは実施サーバーごとにデータが統計され、奨励が配布されます。
※当ページの掲載内容は予告なく変更することがあります。あらかじめご了承ください。
※イベント主催者は、今回のイベントにつき最終的な解釈権を有します。
※ 画像はイメージです。実際のゲーム画面とは異なる場合がございます。
※ 奨励の配布内容等に、不明な点等ある場合には運営チームにご連絡ください。(※1週間以上経過するとデータが確認できない場合がございます。あらかじめご了承下さい。)